一种用于分析MOBA游戏中“滚雪球”与“翻盘”背后原因的可视分析方法
论文:A Visual Analytics Approach for Understanding Reasons behind Snowballing and Comeback in MOBA Games
作者:Quan Li, Peng Xu, Yeuk Yin Chan, Yun Wang, Zhipeng Wang, Huamin Qu, Member, IEEE, and Xiaojuan Ma
发表:TVCG2016
简介:为了设计一款成功的MOBA(Mutiplayer Online Battle Arena)的游戏,在所有场次的游戏中必须使“滚雪球”和“翻盘”发生的比率保持在一个固定的范围来保证游戏的公平性和吸引力。游戏开发者发现在游戏设计过程中的大量选择和参数中,确定这两种事件发生的原因和触发时机非常困难。这篇论文提出了一个可视化系统来帮助游戏设计师寻找导致“滚雪球”和“翻盘”发生的关键事件和参数。该系统可以描述玩家位置,状态和关键事件的变化,同时可以揭示玩家的策略和行动,在这些信息中寻找导致“滚雪球”和“翻盘”发生的原因,并加以论证。