— 杜鹏 2010/04/19 9:00
腐蚀
定义:物体的颜色是白,背景是黑 定义腐蚀模板为 1 1 1 1 1 1 1 1 1 将模板与图像进行加操作 如果有,则结果为1,否则为0
模板的效果相当于去掉物体边界处的单个象素 4种情况: 当前处理象素为1,邻域象素为1-》1 当前处理象素为0,邻域象素为1-》0 当前处理象素为0,邻域象素为1、0的混合-》0 当前处理象素为1,邻域象素为1 、0的混合-》1
膨胀
膨胀是腐蚀的逆操作 模板文件是 0 0 0 0 0 0 0 0 0 其效果相当于在物体的边界添加单个象素
4种情况: 当前处理象素为0,邻域象素为0-》0 当前处理象素为1,邻域象素为1-》1 当前处理象素为1,邻域象素为1、0的混合-》1 当前处理象素为0,邻域象素为1 、0的混合-》1 逻辑操作算子是Or
开操作
开操作相当于先做腐蚀操作,再做膨胀操作 效果相当于去掉单个象素,但是保留原来的形状何尺寸。
闭操作
闭操作是开操作的逆操作 先膨胀,然后腐蚀 它可以用来填补一些小洞
轮廓抽取
先做腐蚀操作, 再将腐蚀结果图像减去原始图像
效果如下图所示:
隐函数(implicit function):自变量和因变量之间的法则是由一个方程式所确定
F(x,y)=0 y=y(x)
例子: x2+y2-1=0
Snake模型 (1987) [Kass-Witkin-Terzopoulos]
其他的约束…:气球模型,区域snake…
运用Euler-Lagrange方程
用来更新从原始曲线向目标图像变化过程中的位置
参数动态轮廓:
经典的可变形模型-snakes
动态snake
动态可变形模型的求解
— 康菁菁 2010/04/23 11:10