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Computer Graphics 2015
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006
coursenote:006
第6讲
二、三维模型变换
变换矩阵的概念,齐次坐标系
变换矩阵的计算方法
旋转
平移
缩放
剪切
基于四元数的空间旋转计算方法
OpenGL中三维模型变换实现
coursenote/006.txt
· Last modified: 2023/08/19 20:06 (external edit)
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