====== 第12讲 ====== * 光照明模型的基本概念,光路原理分析 * 全局与局部光照明的区别 * 局部光照明与Phong模型的计算方法 * Phong Shading * 局部光照明模型的OpenGL实现 思考:光源设定与材质设定的区别