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coursenote:012

第12讲

  • 光照明模型的基本概念,光路原理分析
  • 全局与局部光照明的区别
  • 局部光照明与Phong模型的计算方法
  • Phong Shading
  • 局部光照明模型的OpenGL实现

思考:光源设定与材质设定的区别

coursenote/012.txt · Last modified: 2014/05/22 05:16 (external edit)