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coursenote:007

第7讲

  • 二维观察
    • 观察变换
    • 窗口与视口的概念
  • 三维观察
    • 平行投影的种类,对应矩阵的计算
    • 透视投影的种类,对应矩阵的计算
    • OpenGL中三维观察的实现
coursenote/007.txt · Last modified: 2014/05/22 05:16 (external edit)