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coursenote:004

第4讲

  • OpenGL编程的进一步介绍
  • 图元的基本属性表示
  • 种子填充算法
  • 多边形内外判断
  • 扫描线转换算法
  • 反走样
coursenote/004.txt · Last modified: 2014/05/22 05:16 (external edit)