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coursenote:003

第3讲

  • 继续讨论曲线段的光栅化算法,三维Bresenham算法,圆周的Bresenham算法
  • 曲线的三种表示方法,函数式、参数式、隐函数
  • 图形绘制管线与OpenGL
  • OpenGL介绍和基本编程框架
coursenote/003.txt · Last modified: 2014/05/22 05:16 (external edit)