Cartoon Video Analysis
在卡通动画制作中,导演需要对剧本进行二度创作,按影视表现方法把它们分切成连续的镜头,并根据情节写出
每个镜头的处理方法,如镜头如何运动、镜头的景别以及角色个数等,分镜头台本就由这些要素构成。我们开发
出一个用于提取卡通动画分镜头台本要素的原形系统。系统可以提取卡通视频序列中的镜头位置并进一步判断摄
像机在镜头内的运动方式,景别以及画面中的角色数量。基于提取的这些镜头台本要素我们可以学习导演的镜头
技巧风格,也可以用于辅助动画镜头设计。