欢 迎 访 问
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· 王长波:
博士,副教授, 现为华东师范大学软件学院数字娱乐系教师。2006年3月毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,获计算机图形学专业博士学位,导师为彭群生教授。目前感兴趣的研究方向包括数字娱乐,计算机游戏设计,虚拟现实技术,真实感计算机图形,多媒体技术等,在上述领域的国际国内核心期刊和国际会议上录用发表论文近30篇,其中SCI,EI检索10多篇。 主持和参与过多个科研项目的研究,包括国家973项目、国家863项目、国家自然科学基金、上海市自然科学基金项目等。曾获2004年度“陆增墉CAD&CG高科技奖”,上海市青年科技启明星称号,获中国计算机图形学大会Chinagraph’06最佳论文奖(2006)。
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· 真实感计算机图形:
计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成处理及显示的一门科学,它是目前计算机科学中应用最为广泛的分支之一。计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实技术等。
目前感兴趣的方向有:自然景物(如海水、草地、瓢雪等)的真实感绘制,基于物理的动画,大规模视景仿真系统开发等。
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数字娱乐,动画游戏:
随着网络化数字时代的到来,席卷全球的数字娱乐业已经成为最具规模和发展前景的产业,以动画、游戏、电影、广告、宽带内容、多媒体产品、数字出版等为代表的数字娱乐产业市场规模达到723.93亿美元;而荟萃了传统视听娱乐精华的数字游戏更是成为当今数字娱乐产业的前沿和先锋产业,并保持着持续高速的发展。在中国,游戏产业因其高效的赢利模式和对周边产业的拉动作用,已成为21世纪新经济中高附加值的国家战略型产业。
目前感兴趣的方向有:游戏引擎的开发,嵌入式图形学,三维动画,网络多媒体等。
· 虚拟现实技术:
虚拟现实技术是利用计算机生成一个逼真的三维虚拟环境,借助一定的虚拟现实设备,操作者可获得视觉、听觉、触觉等多种感知,并按照自己的意愿与虚拟环境交互。其在国防、建筑设计、工业设计、培训、医学领域都有着非常广泛的应用。例如建筑设计师可以运用虚拟现实技术向客户提供三维虚拟模型,而外科医生还可以在三维虚拟的病人身上试行一种新的外科手术。
目前感兴趣的方向有:数字城市,三维建筑虚拟漫游,数字博物馆,网络虚拟展示等。
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International Journal Publications:
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Wang
Changbo, Wang Zhangye, Peng Qunsheng. Real-time Modeling and
Rendering of rainy scene,The
Visual Computer, 2008, 24: 605-616.
(SCI)
Wang Changbo, Wang Zhangye, Peng Qunsheng.,Real-time Rendering of Sky Scene Considering Scattering and Refraction,Computer Animation And Virtual Worlds, 2007, 18(4-5): 539-548. (SCI).
Wang Changbo, Wang Zhangye, Peng Qunsheng. Real-time Snowing Simulation, The Visual Computer, 2006,22(5): 315-323. (SCI)
Wang Changbo, Wang Zhangye, Zhou Qi, Song Chengfang, Guan Yu, Peng Qunsheng. Dynamic Modeling and Rendering of Grass Wagging in Wind, Computer Animation And Virtual Worlds, 2005, 16(3-4): 377-389. (SCI)
Wang Changbo, Wang Zhangye, Qi Zhou, Zhidong Jin, Peng Qunsheng. Real-Time Simulation of Dynamic Mirage Scenes, Lecture Notes in Computer Science 4035, 2006: 647-654. (SCI)
Zhangye Wang,Changbo Wang, Yan Zhou and Qunsheng Peng, Real-time Walkthrough System of Large-scale Infrared Dynamic Scene, Lecture Notes in Computer Science, Volume 3942, pp. 947 - 950. (SCI)
Liu Shiguang, Wang Zhangye, Gong Zheng, Wang Changbo, Peng Qunsheng. Physically Based Simulation of Buddha Glory, Progress in Natural Science,2006,16(6):656-662. (SCI, EI)
Zhifeng Zhang, Zhangye Wang, Guotu Shen, Changbo Wang, Qunsheng Peng, Generation of Dynamic Infrared Outer Space Scene, International Journal of Infrared and Millimeter Waves, 2005, Vol. 26, No. 11: 1627-1638. (SCI)
Chinese Journal paper:
王长波, 杨志亮 , 张鑫,彭群生,虚拟雨景中路面湿润效果的实时建模与绘制,计算机辅助设计与图形学学报,2008, 26(7): 713-717. (EI)
王长波,王章野,曾运,彭群生. 考虑大气折射的天空场景真实感绘制, 计算机学报, 2005, 29(6):939-949. (EI)
王长波, 王章野, 夏添, 彭群生. 飘雪场景的实时模拟, 软件学报,2004, 15: 278-286. (EI).
王长波,王章野,周麒,彭群生. 海市蜃楼现象的真实感绘制,计算机学报, 2006, 29(12): 2080-2085. (EI)
王长波,王恒,谢步瀛, 江锡虎. 基于三角离散的曲面求交与裁剪分析,中国图像图形学报,2006, 11(S):102-106.
王长波, 朱振毅, 高岩, 谢步瀛, 彭群生. 基于物理的台风建模与绘制, 中国图像图形学报, 2008.
王长波,全红艳, 谢步瀛, 张卓鹏, 彭群生. 基于物理的真实感火灾疏散仿真, 计算机辅助设计与图形学学报, 2008, 26(8). (EI)
王长波,谢步瀛,彭群生. 建筑物阴影的实时模拟,武汉大学学报(工学版),2006, 39(4):120-126.
王长波, 王章野, 缪永伟, 曾阳艳, 彭群生. 卫星与深空动态场景实时仿真系统, 宇航学报, 2005, 26: 135-140.
王长波,王恒,谢步瀛. 基于三角离散的曲面求交与裁剪分析,中国图像图形学报,2006, 11.
王长波,杨克俭. 基于OpenGL的船舶视景建模系统的开发,武汉理工大学学报,2002,24(3):64-67.
何大治,王长波,谢步瀛,基于几何方法的人员疏散最佳路径,工程图学学报,2006, 27(5): 23-28.
缪永伟,王长波,金建国,彭群生. 二次Bézier样条光顺插值,计算机辅助设计与图形学学报,2004, 16(6): 795 - 798. (EI)
全红艳, 王长波, 林俊隽. 基于视觉的增强现实综述, 机器人, 2008, 30(4). (EI).
黄雷,王章野,王长波,张鑫,彭群生. 雨雾天气下光线散射效果的实时绘制, 软件学报, 2006,17(S): 126-137. (EI)
刘世光,王章野,王长波,彭群生. 航天器飞行场景的真实感生成, 计算机学报, 2005,28(1): 68-74. (EI).
International Conference Publications:
Wang Changbo, Wang Zhangye, Peng Qunsheng. Real-time Simulation of Ocean Wave Based on Cellular Automata, Proc. Of CAD/Graphics'2003, Macao, China, 2003: pp 26-32. (ISTP)
Wang Changbo, Wang Zhangye, Xia Tian, Peng Qunsheng. Real-time Simulation of Wind-driven Snow Scene, Proceeding of CASA'2004, Geneva, Switzerland, July 7-9, 2004: pp 249-257.
Changbo Wang, Kun Ji,Qi Huang,Yan Xia, Generation of multi-spectral scene images for ocean environment, Proc. of SPIE on MIPPR 2007, SPIE 6787: Henri Maitre, Hong Sun, Jianguo Liu, Enmin Song, Editors, 2007, 678-729.(EI)
Wang Changbo, Wang Zhangye, Peng Qunsheng. Wavelength Independent Texture for Multi-spectral Scene Simulation, Proc. of SPIE on Multi-spectral Image Process and Pattern Recognition, Beijing, China, 2003: pp 717-722. (EI)
Wang Changbo, Wang Zhangye, Peng Qunsheng, Generation of multispectral scene images under different weather conditions, Proc. of SPIE on Multi-spectral Image Process and Pattern Recognition, 2005. SPIE 6045, pp. 60450J~1-10. (EI).
Software Copyright:
计算机软件著作权登记:“红外动态场景建模及其实时漫游系统软件”国家版权局,2005年5月(登记号:2005SR05163).
计算机软件著作权登记:“悠游掌上自主导游系统”国家版权局,2008年4月(登记号:2008SR06490).
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在研项目:
· 主持国家自然科学基金青年项目:“海洋造型与视景仿真关键技术研究”,批准号为:60603076,起止时间: 2007.1-2009.12, 项目负责人.
· 主持上海市青年科技启明星计划项目“数字海洋虚拟环境与三维展示系统研究”,批准号为:08QA14025,起止时间: 2008.7-2010.6, 项目负责人.
· 主持上海市科委自然科学基金项目:“自然景观的高效建模与快速绘制新技术研究”,批准号为:07ZR14035, 起止时间: 2007.12-2009.11, 项目负责人.
· 参与国家高技术研究发展计划(863计划)项目:“大规模复杂场景的高效建模和实时绘制新技术研究”的批准号为:2007AA01Z316, 起止时间: 2007.8-2008.12, 第二参与人.
· 主持浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题:“灾难性自然场景的视景仿真关键技术研究”,起止时间: 2007.01—2009.12, 项目负责人.
参与完成项目:
· 参与国家重点基础研究发展规划项目(973课题)“虚拟环境的统一信息表示理论与高效构建方法”(2002CB312101), 起止时间: 2003.2-2007.1,
· 参与高技术研究发展计划(863计划)项目:“红外动态场景建模及其实时漫游系统原型”(2002AA135050)”,起止时间: 2003.6-2004.12.
· 参与国家自然科学基金项目:“不同气象条件下红外清晰成像技术研究”,批准号为:60475013, 起止时间:2005.01-2007.12.
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· 2008年 获"上海市青年科技启明星"称号
· 2007年 获第十一届全国多媒体教育课件软件大奖赛三等奖
· 2007年 获华东师范大学优秀创新实践指导教师
· 2006年 获中国计算机图形学大会Chinagraph’06最佳论文奖
· 2005年 获“陆增镛CAD&CG高科技奖”三等奖
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· 学术搜索引擎
· 国内外相关研究机构
· 软件安装
· 照片
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数字堆砌的“真实”——------访浙江大学CAD&CG国家重点实验室
· 他在三维图象空间中漫游——记微软亚洲研究院形象计算组主任研究员沈向洋博士
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欢迎项目合作和学术交流,与我联系:cbwang@cad.zju.edu.cn .
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王长波个人主页由王长波制作并维护 -- 最近更新:2007.12.18 |