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每篇录用论文都需要做大会全体报告,请准备好PPT,报告时间为15~20分钟(5分钟提问加回答)。 主办: 中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会 会议介绍: 第五届全国数字娱乐与艺术研讨会(DEA’2010)定于2010年11月6-7日在杭州举行,会议由中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会和中国系统仿真学会青年工作委员会联合主办,浙江大学CAD&CG国家重点实验室承办。 数字娱乐是艺术与技术的有机结合。为了促进产、学、研相结合,促进数字娱乐与艺术相结合,我们特举办这次会议。本次会议的主题是:技术与艺术的融合、科技与产业的结合。本次大会的内容包括学术报告和小型展览展示,并邀请国内外著名专家到会作特邀报告。会议录用论文出版论文集,优秀论文将推荐到国际学术期刊《Transactions on Edutainment》(Springer 出版社)(5篇)、国内核心学术期刊《计算机研究与发展》(5篇)、《计算机辅助设计与图形学学报》(5篇)、《中国图像图形学报》(5篇)上作为正刊发表。 DEA’2010会议的议题包括但不限于:数字娱乐建模与仿真、虚拟现实、增强现实、混合现实、人机交互、计算机视觉、人工生命、真实感与非真实感图形、计算机动画、虚拟人物与智能代理、互动媒体技术、游戏引擎、手机娱乐技术、游戏与影视特效、游戏物理、游戏教学、视频编辑、互动媒体设计、计算机艺术、计算机美术、美术创作智能CAD、虚拟雕塑技术、虚拟娱乐与文化、卡通与科教电影、数字娱乐教学等。 征文要求: 1、 论文未被其它会议、期刊录用或发表,中英文均可
投稿须知: 重要日期: 征稿截止:2010年07月15日(最后收到日期)
会议联系方式: 通讯地址:浙江大学紫金港校区CAD&CG国家重点实验室 310058
会议主席 |
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