博士论文选登

姓名

论文题目

年份

苗兰芳

点模型的表面几何建模和绘制.PDF,文件大小:5.03MB

2006

章志勇

三维模型几何相似性比较的研究.PDF,文件大小:2.19MB

2005

 

新型迭代图像重建算法的理论研究与实现.PDF,文件大小:1.12MB

2004

梅春晖

基于预计算及采样的实时高真实感图像绘制技术研究(.PDF,文件大小:10.0MB)

2004

 

基于图像序列的几何和纹理重建技术研究(.PDF,文件大小:3.44MB)

2004

 

数字图像和三维几何模型水印技术研究

2004

罗忠祥

视频流中的人体运动提取与运动合成

2004

寿华好

基于场细分的隐式曲线曲面绘制算法的研究

2004

章仁江

CAGD中曲线曲面的降阶与离散技术的理论研究

2004

王建卫

滤波器组设计与细分算法中的若干问题研究

2004

蔺宏伟

离散几何信息处理---从点到面(.PDF,文件大小:3.16MB)

2004

彭延军

虚拟内窥镜关键技术研究(.PDF,文件大小:1.73MB)

2004

 

流形上参数曲面的理论与方法.PDF,文件大小:7.85MB)

2004

 

基于视频的人脸表情建模研究(.PDF,文件大小:6.44MB)

2003

范昭伟

实时碰撞检测技术研究

2003

郭晓宁

连杆机构的结构运动学特征及参数化实体运动仿真的研究

2003

陆艳青

海量地形数据实时绘制的技术研究

2003

金哲凡

保留模式图形并行绘制研究

2003

 

超声层析成像的理论与实现

2003

张景峤

细分曲面生成及其在曲面造型中的应用研究

2003

 

AnyGL:一个大规模混合分布图形系统

2002

 

曲线曲面重建方法研究

2002

李海晟

纤维缠绕复合材料弯管CAD/CAM 系统

2002

 

大规模场景快速绘制技术

2002

吕勇刚

CAGD自由曲线曲面造型中均匀样条的研究

2002

李将云

图像处理中的插值和缩放若干技术研究

2002

陈动人

CAGD中的曲面可展性理论及其应用研究

2002

王振武

Theory of Wavelet Analysis and Digital Image Watermarking

2002

 

数字几何处理:理论与应用

2002

张宏鑫

复杂形体建模与绘制的离散方法研究

2002

 

短径癌症放射治疗中的医学可视化技术研究

2002

 

基于医学图像的曲面重构的基础算法研究

2002

阎丽霞

虚拟手术关键技术研究

2001

 

基于任意多面体骨架的隐式曲面造型技术研究

2001

刘新国

三维几何压缩

2001

刘利刚

曲面造型中几何逼近与几何插值的算法研究

2001

陈国栋

CAGD中的降阶变换和等距变换

2001

 

基于图像的人脸重建及视频驱动的表情动画

2001

吴玉光

面向并行工程的零件面向并行工程的零件面向并行工程的零件面向并行工程的零件

2001

易开祥

数字图象加密与数字水印技术研究

2001

李桂清

细分曲面造型及应用

2001

陈正鸣

基于局部特征识别的特征有效性维护和特征模型转换研究

2001

秦绪佳

医学图象三维重建及可视化技术研究

2001

 

基于虚拟原型的机械产品网络化快速开发原理与实施方法及其在水泵CAD系统中的应用

2001

陈彦云

高度复杂场景真实感绘制技术的研究

2000

何发智

基于CSCW的CAD系统协作支持技术与支持工具研究

2000

 

基于狭缝图像的绘制技术研究

2000

俞益洲

Modeling and Editing Real Scenes with Image-Based Techniques

2000

周振勇

基于特征的注塑模自动设计研究

2000

魏迎梅

虚拟环境中碰撞检测问题的研究

2000

刘玉生

基于自由度变动代数约束方程的公差信息建模与表示技术的研究

2000

蔡文立

Interactive volume visualization in the context of virtual radiotherapy treatment planning

2000

 

基于图象的建模和绘制在小波空间中的研究与实现

1999

 

广义的虚拟声环境研究

1999

王立峰

基于图像的高度真实感图形绘制技术研究

1999

万华根

基于虚拟现实技术的CAD方法研究

1999

郑文庭

基于几何和图象混合的虚拟场景实时绘制技术研究

1999

王文成

三维数据场体绘制技术的研究与实现

1998

黄田津

Time-Critical Modeling and Rendering: Geometry-based and Image-based Approaches

1998

 

基于波动光学和狭义相对论的真实感图形技术研究

1998

刘学慧

虚拟现实中三维复杂几何形体的层次细节模型的研究

1998

马小虎

虚拟现实中多细节层次模型的研究

1997

黄智勇

Motion Control for Human Animation

1997