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系列讲座第27期:照片级真实感图形渲染的研究报告与展望
报告题目:照片级真实感图形渲染的研究报告与展望
报告时间:2023年6月20日上午10:00-11:30
报告地点:浙江大学紫金港校区蒙民伟楼402室
报告人:闫令琪 博士
主持人:金小刚 教授
报告内容:随着电影、游戏和虚拟现实等应用的蓬勃发展,人们对计算机图形渲染(rendering)的真实感需求也与日俱增。时至今日,我们急需达到照片级真实感(photorealistic rendering)的目标。然而,现今的渲染效果还远远不足够以假乱真,渲染领域的科研似乎在近些年也没有本质上的突破。那么我们要问,为什么真实感图形渲染这么难?是不是有些本质的问题我们还没有触碰到?在此报告中,我将对这些问题提出一些个人的理解,并以我近期参与的科研工作为例,提出一些可能的研究方向与方法。我将重点介绍真实感外观(appearance)的分析建模思路以及加速渲染的方法,并对离线和实时渲染中的难点进行分析。
报告人简介:闫令琪博士,加州大学圣芭芭拉分校助理教授,于 2013 年获清华大学学士学位,2018 年获加州大学伯克利分校博士学位。他的研究方向是真实感图形渲染,包括精确的材质观测与建模、离线和实时的光线追踪等等。闫令琪博士在高度细致的真实感渲染方面做出了开创性的研究,并因此于 2019 年被 SIGGRAPH 授予杰出博士论文奖,之后又于 2022 年带领学生团队获得 SIGGRAPH 最佳论文奖提名。同时,闫令琪博士在实时光线追踪方面的贡献直接推动了工业界的光线追踪 GPU 架构。他的科研成果被直接应用于电影和游戏行业,曾帮助影片《猩球崛起3:终极之战》与《狮子王》获得奥斯卡最佳视觉效果奖提名。此外,闫令琪博士还开设了一系列图形学入门系列网络课程 GAMES101 等等,已有 200 余万播放量,深受广大师生好评。

[时间:2023-07-12 12:31 点击: 次]
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